The Worlds Greatest Horse Race Handicapper – Menangkan Lebih dari $ 670 Juta

Teman dan mentor saya, Australian Alan Woods, meninggal dunia pada 28 Januari 2008 pada usia enam puluh dua tahun. Dia, tanpa ganda penjudi kuda balap paling sukses di dunia. Diperkirakan pada saat kematian Januari lalu, ia bernilai lebih dari £ 320 juta ($ 670 juta AS). Selama dua puluh tahun, ia dianggap sebagai salah satu penumpang terbesar di dunia dan umumnya disebut sebagai salah satu dari tiga petaruh terbesar yang hidup. Kami memanggilnya "Mister Huge".

Dia tidak melihat balap sebagai olahraga kuda dan manusia, dia hanya melihatnya sebagai rangkaian statistik dan angka yang tidak pernah berakhir. Dia tidak bersosialisasi dengan kerak bagian atas balap. Bahkan dia tidak bisa 'bahkan mengenali nama-nama umum Joki, pelatih, atau tokoh balap yang penting. Dia akan menyombongkan diri bahwa dia belum pernah ke arena pacuan kuda selama lebih dari dua puluh lima tahun. Dia adalah yang terbaik dari permainan dan memiliki sedikit minat pada hewan-hewan cantik yang membentuk olahraga. Alan benar-benar seorang pria nomor. Lahir pada tahun 1945 di Murwillumbah, New South Wales, Alan menunjukkan kecemerlangan awal untuk matematika. Dia adalah penonton yang kalah di universitas dan tidak mengembangkan minat bermain game sampai nanti. Dia adalah seorang matematikawan dan bekerja sebagai aktuaris di tahun 1970-an. Pekerjaannya adalah mencari tahu berapa lama Anda akan hidup jika Anda merokok dua bungkus sehari dan tidak berolahraga. Perusahaan asuransi kemudian akan menjual asuransi Anda berdasarkan angka-angkanya.

Pada pertengahan 70-an, ia tertarik dengan membaca salinan The Revere Point Count Strategy pada penghitungan kartu blackjack. Ini adalah inisiasi sebagai penjudi serius. Selama tiga tahun ia melakukan penyamaran untuk menghindari identifikasi saat ia melakukan perjalanan dari Australia ke Las Vegas, bermain sendiri atau dengan tim bajak laut hitam. Pada tahun 1982 dia lelah dengan perjalanan, identitas palsu, dan menghindari bos kasino, dia menuju Hong Kong. Dia sukses di dunia penghitungan kartu, tapi itu adalah setetes di ember dibandingkan dengan apa yang ada di depan dalam pacuan kuda. Setelah menyelidiki apa yang Kelompok Komputer lakukan dengan komputer dalam taruhan olahraga, prioritasnya berubah. Dengan beberapa programmer, dia akan menetapkan tujuan baru dan mengubah olahraga selamanya. Hong Kong adalah tempat yang sempurna bagi penjudi profesional. Balapan dikendalikan oleh Hong Kong Jockey Club yang tidak-untuk-laba, dan sangat jujur. Anda tidak ingin tertangkap memasang ras di Tiongkok dan meminta pihak berwenang untuk mengetahuinya. Hasil yang tidak benar atau perbaikan ras akan merugikan perhitungan komputer. Balap Hong Kong memiliki kolam taruhan besar dengan jumlah kuda dan joki terbatas. Dia akan membangun database, programmernya akan menulis program dan mereka akan membuat sejarah. Balapan Hong Kong dipenuhi dengan berbagai taruhan eksotis yang memberikan banyak peluang keuangan bagi para penyihir komputer.

Selama dua puluh tahun, Woods akan naik ke puncak bisnis ini dan menjadi salah satu pemain kuda terbesar di dunia. Tim-tim ahli komputer dan agen pengatur uangnya membuat semuanya berfungsi. Dia mengarahkan kekaisarannya dari sebuah apartemen mewah di Manila. Selama perjalanan, ia mengalami pasang surut, tetapi dilaporkan bahwa selama satu hari balapan pada tahun 1995, Woods menghasilkan $ 8 juta. Diperkirakan bahwa pada musim 2006-07, Woods menyumbang 2% dari $ 71,46 miliar total turnover taruhan Hong Kong Jockey Club. Kemerosotannya hanya datang ketika dia memberanikan diri keluar dari dunia Racing. Pada akhir tahun 1990-an, ia berhasil mencapai $ 100 juta pasar saham ketika ia mencoba untuk mempersingkat indeks NASDAQ hanya beberapa minggu sebelum gelembung benar-benar meledak. Seandainya dia menunggu enam puluh hari lagi, dia akan menjadi miliarder. Tetapi ini menunjukkan betapa efektifnya komputer bagi para penumpang profesional dalam keberhasilan balap kuda. Meskipun Alan hilang, korban kanker lainnya, warisannya akan terus hidup. Kami akan merindukanmu temanku.

Mengapa Para Penjudi Tergoda untuk Beresiko Lebih Banyak Sementara Judi

pengantar

Meskipun berada di pesta yang kalah, orang-orang mungkin berjudi lebih banyak dengan harapan bahwa mereka akan memenangkan pertandingan berikutnya. Bahkan kenangan manis dari kemenangan masa lalu memaksa orang untuk bermain lebih banyak. Sebuah penelitian baru-baru ini telah mengungkap kecenderungan ini. Para penulis studi ini telah mempublikasikan hasil penelitian ini dalam Journal of Experimental Psychology. Dalam artikel ini, kita akan melihat temuan menarik yang dibawa oleh penelitian yang menarik ini.

Penelitian baru-baru ini

Studi ini menemukan bahwa orang memilih untuk masuk untuk bermain lebih jauh ketika para ilmuwan mengingatkan atau memberi mereka hasil kemenangan di masa lalu. Ia telah menemukan bahwa orang-orang lebih dari 15% lebih mungkin untuk bermain lebih banyak dengan memilih opsi yang berisiko. Tim peneliti dari University for Warwick di Inggris percaya bahwa ingatan orang-orang memainkan peran penting dalam membuat keputusan tertentu. Ketika tim mewawancarai orang-orang yang memiliki kebiasaan berjudi, mereka menemukan bahwa isyarat halus tentang kemenangan masa lalu memainkan peran penting dalam mendorong mereka maju untuk berjudi lebih banyak. Ini lebih jelas pada orang-orang yang pergi berjudi di kasino lokal. Para penjudi bahkan menempatkan jutaan dolar dalam bentuk tunai di atas meja untuk pertandingan final di beberapa turnamen poker dengan harapan bahwa mereka akan menang di pertandingan berikutnya.

Hipotesa

Para peneliti itu datang dengan hipotesis bahwa ingatan tentang kemenangan hasil di masa lalu memaksa orang-orang pergi untuk lebih banyak berjudi di kasino dan berisiko banyak uang di atas meja. Hasil penelitian kurang lebih menegaskan peran yang dimainkan oleh petunjuk-petunjuk ini dalam memaksa orang untuk bermain lebih banyak, mempertaruhkan uang mereka. Untuk memeriksa secara silang hipotesis, para peneliti memanipulasi memori para peserta untuk hasil kemenangan masa lalu dengan tugas-tugas pilihan berisiko sederhana. Para peneliti mencapai ini dengan meminta peserta untuk memilih salah satu dari dua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

Teknik Pengujian

Para penulis studi memberi para peserta pilihan empat pintu berwarna untuk dipilih. Tiga pintu selalu mengarah pada hasil yang dijamin (0, 40 atau 80). Di sisi lain, pintu keempat mengarah ke hasil 50/50 yang berisiko yang membawa 20 atau 60 poin. Kemudian dalam penelitian, anggota tim mengingatkan peserta tentang kemenangan atau kerugian mereka di masa lalu berdasarkan poin yang mereka dapat, tergantung pada pintu yang mereka buka. Ketika anggota tim memberi tahu peserta tentang poin yang mereka dapatkan, mereka cenderung lebih sering menuju ke pintu yang berisiko.